Konfigurasi baru di menu pengaturan Nonstop Mahjong Wins hadir lewat pembaruan build 1.6.2 yang mulai digulirkan 4 Januari 2026 pada versi mobile dan PC. Tim pengembang menempatkan setelan ini khusus untuk mode Nonstop, dengan fokus pada cara kombo kecil menjaga pengali tetap aktif. Perubahan tersebut membuat rangkaian awal lebih bernilai karena satu langkah penataan papan tidak langsung memutus momentum. Pembaruan ini diposisikan sebagai penyesuaian sistem, bukan perubahan aturan dasar pasangan ubin.
Fitur yang ditambahkan berpusat pada kesinambungan rangkaian, terutama saat pemain berpindah dari pembersihan singkat ke pembersihan lanjutan. Pada versi sebelumnya, pengali sering turun cepat ketika papan membutuhkan satu keputusan aman untuk membuka jalur, sehingga sesi berulang antara naik dan turun tanpa progres yang stabil. Dengan setelan terbaru, build 1.6.2 memperpanjang toleransi, menambahkan penumpuk momentum, dan menampilkan indikator status di antarmuka, sehingga kombo kecil berperan sebagai pengantar yang memberi waktu bagi pemain menyiapkan langkah berikutnya dan menjaga alur poin tetap mengalir. Sistem tetap mempertahankan batas agar pengali tidak bertahan tanpa kontrol, sehingga perubahan tidak mengubah karakter penilaian.
Setelan Nonstop Mahjong Wins mengubah cara game membaca jeda antar pembersihan saat pemain mencetak kombo pendek secara beruntun. Build 1.6.2 memperpanjang jendela toleransi sebelum penurunan pengali, sehingga satu langkah penataan atau pembukaan ubin penghalang masih dianggap bagian dari rangkaian. Penyesuaian ini terasa paling kuat di fase pembuka ketika papan rapat dan pemain perlu membuka ruang lebih dulu sebelum mengejar rangkaian panjang. Dengan toleransi yang lebih longgar, sesi tidak mudah kembali ke titik dasar hanya karena transisi kecil yang sebelumnya memutus momentum.
Selain jendela toleransi, game menambahkan penumpuk momentum yang terisi dari kombo pendek dengan interval rapat. Penumpuk ini tidak menaikkan skor dasar per pembersihan, tetapi menahan laju penurunan pengali pada rentang awal hingga menengah, lalu berkurang ketika sesi makin panjang. Ketika pemain berhenti terlalu lama tanpa pembersihan, penumpuk ikut turun sehingga pengali kembali mengikuti aturan ketat dan peluang rangkaian panjang menuntut eksekusi bersih. Mekanisme ganda ini membuat kombo kecil tetap relevan tanpa mengubah fondasi perhitungan poin.
Dalam permainan, fase awal biasanya menentukan apakah sesi berkembang stabil atau tersendat karena pengali terputus. Saat kombo kecil diperlakukan sebagai kejadian terpisah, pemain cenderung memaksa pembersihan besar sebelum papan siap, lalu berakhir pada jeda yang mempercepat penurunan. Setelan baru memberi ruang bagi rangkaian pendek untuk menyambung, sehingga pemain dapat membangun momentum sambil membuka lapisan bawah dan mengurangi risiko mengunci jalur. Hasil praktisnya, sesi cenderung lebih padat karena alur poin tidak sepenuhnya bergantung pada satu rangkaian panjang.
Peran kombo kecil sebagai pengantar juga memengaruhi keputusan mikro yang sebelumnya terasa mahal dari sisi momentum. Pemain bisa memilih pembersihan aman untuk menjaga jalur, lalu memanfaatkan toleransi jeda untuk menata ulang prioritas tanpa kehilangan seluruh progres pengali. Pada saat yang sama, sistem mempertahankan penalti jika pemain mengulang pola tanpa membuka ruang baru, sehingga keputusan tetap perlu bervariasi dan terukur. Dengan cara ini, rangkaian pendek berfungsi sebagai jembatan menuju peluang lanjutan, bukan sekadar angka tambahan yang cepat hilang.
Ada perubahan konteks yang ikut muncul pada cara pemain membaca keberhasilan sebuah rangkaian. Jika sebelumnya keberhasilan sering diukur dari satu kombo panjang yang jarang terjadi, build 1.6.2 mendorong penilaian yang lebih bertahap lewat sambungan rangkaian pendek yang konsisten. Penumpuk momentum membuat transisi antar pola terasa lebih dapat diprediksi, sehingga pemain bisa menyusun target jangka pendek yang realistis dalam satu sesi. Pendekatan ini tetap menjaga aspek ketelitian, karena kesalahan kecil masih dapat menutup jalur dan menghentikan rangkaian.
Stabilitas pengali menggeser tempo permainan dari pola meledak lalu turun menjadi pola bertahap yang terus menyambung. Pemain dapat merencanakan rangkaian beberapa langkah, karena satu transisi tidak langsung menghapus progres yang sudah dibangun sejak awal sesi. Ini membuat fase tengah lebih aktif, terutama saat papan mulai terbuka dan pilihan pembersihan meningkat, sehingga keputusan bisa dibuat berdasarkan posisi ubin, bukan panik mengejar angka. Meski begitu, risiko tetap ada karena langkah yang menutup jalur masih dapat memaksa jeda panjang dan mempercepat penurunan.
Pada sisi pengelolaan papan, setelan ini mengurangi kebutuhan menekan pembersihan besar di awal ketika ruang gerak masih sempit. Pemain dapat memprioritaskan pembukaan ubin penghalang, menyiapkan pasangan sulit, dan mengamankan jalur keluar tanpa harus mengorbankan momentum seketika. Dampak lain muncul pada cara pemain menilai opsi, karena pembukaan ruang dan kesinambungan rangkaian kini lebih sering berjalan beriringan di bawah pengali yang tidak mudah putus. Namun, keputusan tetap berbasis pembacaan papan, karena toleransi jeda hanya memberi ruang, bukan jaminan.
Opsi setelan tersedia pada pengaturan mode Nonstop dan hanya dapat diaktifkan sebelum sesi dimulai. Game mengunci pilihan saat sesi berjalan agar hasil antar percobaan tetap sebanding, terutama bagi pemain yang membandingkan catatan skor antar sesi dengan parameter yang sama. Untuk membantu pembacaan kondisi, antarmuka menampilkan indikator status penumpuk di dekat informasi pengali, tanpa menandai pasangan ubin atau memberi rute langkah. Indikator tersebut berfungsi sebagai penanda mekanik agar pemain bisa memutuskan kapan perlu memicu pembersihan berikutnya.
Pengembang menegaskan beberapa batasan yang sengaja dipertahankan agar perubahan tidak menggeser fondasi permainan. Aturan pasangan ubin dan susunan papan tidak diubah, sehingga perbedaan utama tetap berada pada cara momentum dipertahankan, bukan pada kemudahan menemukan pasangan. Kombo pendek hanya dihitung jika pembersihan terjadi dalam jeda yang wajar, sehingga strategi menunda tetap membawa risiko penurunan yang nyata. Efek penumpuk pun dibatasi pada rentang pengali tertentu, lalu mengendur ketika sesi melewati ambang skor dan durasi.
Dengan build 1.6.2, kombo kecil memperoleh peran baru sebagai pengantar yang menghubungkan rangkaian awal ke sesi yang lebih padat. Pemain dapat menilai performa berdasarkan kesinambungan keputusan, karena progres lebih jarang terhapus oleh transisi kecil yang sebelumnya memutus momentum. Dari sisi desain, perubahan ini menutup celah lama di fase pembuka yang kerap membuat sesi terasa tersendat, sambil tetap menjaga batas agar pengali tidak bertahan tanpa usaha. Setelan tersebut menempatkan penyesuaian pada area yang mudah dipahami, sehingga dampaknya muncul dari keputusan pembersihan dan penataan papan yang lebih konsisten.